Decision Tree o Alberi Decisionali

I Decision Tree o Alberi Decisionali sono uno strumento di apprendimento supervisionato, essi risolvono principalmente tematiche di classificazione o regressione. Sono molto facili da interpretare e da applicare, non basandosi su un modello lineare sono capaci di apprendere anche associazioni non lineari. Funzionano sia su dati numerici che categorici. I Decision Tree si categorizzano rispetto alla variabile in output come: Categorical Decision Tree Continuous Decision Tree Nella figura seguente si vede un esempio di Decision Tree sul dataset di Iris. ...

3 ottobre 2017

Stochastic Gradient Descent in Python con Sci-kit

Un modo molto semplice di implementare lo Stochastic Gradient Descent nei nostri script è quello di usare l’implementazione di Scikit. La classe SGDClassifier implementa un classificatore che utilizza lo Stochastic Gradient Descent per classificare valori. Il mio script in python applica questo classificatore sul MNIST database, un dataset contente dei numeri scritti a mano e utilizzati come dataset d’esempio nei problemi di classificazione. Ho utilizzato questo semplice script inoltre per gareggiare su Kaggle alla competizione https://www.kaggle.com/c/digit-recognizer, dove si chiede di scrivere un classificatore di cifre e fare il submit del punteggio. ...

29 settembre 2017

Gradient Descent o Discesa del Gradiente

Il Gradient Descent o Discesa del Gradiente è uno dei più popolari algoritmi di ottimizzazione. La discesa del gradiente è un algoritmo molto usato nelle reti neurali in quanto è alla base dell’algoritmo di backpropagation, attualmente sono tantissime le librerie che implementano questo algoritmo. L’idea del Gradiente Descent è quello di minimizzare una funzione obiettivo J(θ) formata da N parametri θ, aggiornando il valore dei parametri in base alla differenza con il gradiente negativo di J(θ) rispetto al parametro considerato. L’aggiornamento del parametro viene aggiornato poi passo passo, secondo un dato valore η, chiamato learning rate. ...

27 settembre 2017

Algoritmo A-Priori - Parte seconda

In questo articolo esporrò lo pseudo codice dell’algoritmo A-Priori e una versione funzionante in Go. L’algoritmo A-Priori si può riassumere nel seguente modo: Ammettiamo di avere questo Dataset Transazioni Cestino 1 {“Mela”,“Lampone”,“Ananas”} 2 {“Mela”,“Kiwi”,“Ananas”} 3 {“Lampone”,“Ananas”} 4 {“Banana”,“Kiwi”,“Ananas”} 5 {“Kiwi”} 6 {“Mela”,“Kiwi”} Primo passaggio di Apriori Creiamo un insieme contenente tutti i nostri elementi singoli presi dal Dataset e creiamo una mappa contenete la frequenza dei nostri oggetti Set = {“Mela”,“Kiwi”,“Ananas”,“Lampone”,“Banana”} Frequency Set = {“Mela”: 3, “Kiwi”,4 “Ananas”: 4, “Lampone”: 1, “Banana”: 1} ...

22 agosto 2017

Algoritmo A-Priori - Parte prima

L’algoritmo A-Priori ha un semplice obiettivo, trovare oggetti comprati assieme dentro dei carrelli, cioè trovare le regole di associazione degli elementi all’interno di un insieme di dati. Il nome A-Priori deriva da come l’algoritmo opera, cioè senza avere nessuna conoscenza effettiva dei dati, ma lavorando sull’intuizione delle associazioni fra gli elementi. Quando un cliente compra in un supermercato ha di solito una lista delle cose che vuole comprare. Ogni cliente ha bisogni diversi, dalla casalinga al lavoratore single, ma dietro questi clienti ci sono pattern di oggetti comprati spesso assieme. Scoprire questi pattern è molto utile in quanto permette di fare promozioni questi oggetti quando sono comprati assieme. ...

21 agosto 2017